DNF男散打刷图和PK加点
〖壹〗、物理暴击:点满 。物理暴击是提升输出的基础属性 ,必须优先加满。武器被动与BUFF技能:点满。武器被动技能和核心BUFF技能(如强拳)是武极的核心输出机制,必须加满以最大化伤害 。霸体护甲:可点1级或点满。点1级用于关键时刻的免控,点满则提升生存能力 ,根据个人操作习惯选取。弱点感知与柔化肌肉:点满 。

〖贰〗 、强制 - 肘击,等级:1 出强制吧 强拳,等级:17 不加满你还不是散打。铁山靠 ,等级:5 PK有点用,刷图退怪还行吧。感觉加满的伤害也不是很高啊。碎骨,等级:23 连踢2脚 。伤害不是盖的。2000%多伤害,还有减速等状态。加满吧 。弱点感知 ,等级:14 加42%的暴击。

〖叁〗、旋风腿+满,强大的起手技能,如果只是起手就不强制(有柔化肌肉 ,建议强制!)霸体护甲+满,虽然PK持续时间太短,但是这点时间够了!肘击+满 ,出强制,强大的起手和平推技能 强拳+4,弱点感知前置 ,减攻速是PK的大忌 铁山靠+1,骚扰一下人的技能,霸体不错 ,呵呵。 。
DNF男散打PK加点,真正的高手来详解~!
〖壹〗、旋风腿+满,强大的起手技能,如果只是起手就不强制(有柔化肌肉,建议强制!)霸体护甲+满 ,虽然PK持续时间太短,但是这点时间够了!肘击+满,出强制 ,强大的起手和平推技能 强拳+4,弱点感知前置,减攻速是PK的大忌 铁山靠+1 ,骚扰一下人的技能,霸体不错,呵呵。。
〖贰〗 、男散打觉醒武极 ,PK极其蛋疼,但是有高手也能连到你欲罢不能 。
〖叁〗、0级男散打/极武皇/武极的加点推荐如下:通用技能 后跳:加1,用于调整位置。
〖肆〗、视频作为借鉴 ,建议玩点操作难度低的角色,力法蓝拳漫游剑魂散打这种作为冒险团收藏品就行了。
〖伍〗 、首先,我不清楚楼主是刷图的还是竞技场的?这个请详细说明,牵扯到"钢筋铁骨"和"霸体护甲"的加点问题 。如果你是刷图的 ,推荐加霸体护甲,点满,放弃钢筋铁骨 ,浪费技能点啊。如果是竞技场的,不要点霸体护甲,点满钢筋铁骨 ,PK时,霸体护甲就是废柴。时间短得要死。
dnf男散打加什么点
〖壹〗、碎骨:需加满 。该技能伤害高且冷却短,是男散打主力输出手段之一 ,清小怪和打爆发均适用。飞燕旋风:推荐满上。技能范围大、形态优秀,可同时攻击多个敌人,刷图效率高 ,尤其在清理密集小怪时效果显著 。可舍弃技能 铁山靠:优先舍弃。该技能伤害输出效率较低,且在刷图场景中作用有限,节省的点数可分配给更核心的技能。
〖贰〗、DNF95版本男散打(武极/极武皇)技能加点建议如下:基础技能加点 物爆:必须点满,以提高散打的物理暴击率 ,增加伤害输出 。基本BUFF技能:根据角色的具体情况和战斗需求,选取合适的BUFF技能进行加点,以增强角色的基础属性。
〖叁〗 、dnf86版男散打/武极/极武皇二觉刷图加点核心思路为优先点满二觉及核心被动技能 ,舍弃低效小技能,强化攻击范围与输出效率。具体加点方案如下:霸体护甲:建议点满 。虽然部分玩家认为点1级即可,但点满后能显著提升刷图容错率 ,减少被打断的风险,且刷图时仅需加1-2次即可维持效果。铁山靠:优先点满。

DNF男散打PK加点!!!
〖壹〗、旋风腿+满,强大的起手技能 ,如果只是起手就不强制(有柔化肌肉,建议强制!)霸体护甲+满,虽然PK持续时间太短 ,但是这点时间够了!肘击+满,出强制,强大的起手和平推技能 强拳+4,弱点感知前置 ,减攻速是PK的大忌 铁山靠+1,骚扰一下人的技能,霸体不错 ,呵呵 。。
〖贰〗、男散打觉醒武极,PK极其蛋疼,但是有高手也能连到你欲罢不能。
〖叁〗 、DNF90版男散打/武极/极武皇改版后刷图加点建议如下:物理暴击:点满。
〖肆〗、本人有一个男散打 ,因为男格斗还没有二觉,所以我的加点如下 。
〖伍〗、0级男散打/极武皇/武极的加点推荐如下:通用技能 后跳:加1,用于调整位置。
